รีวิวเกมส์ Sekiro ของเขาดีจริงๆ เลยอยากรีบมาบอกต่อ บอกเลยว่าแฟนๆ ซีรีส์ Souls ที่รอคอยมานานจะต้องไม่ผิดหวังกับ Sekiro: Shadow Die Twice อย่างแน่นอน เป็นผลงานใหม่ล่าสุดจากทีม FromSoftware ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ดังๆ มากมาย และที่โด่งดังที่สุดในยุคนี้คงหนีไม่พ้นซีรีส์ Souls ซึ่งประกอบด้วย Demon Souls, Dark Souls และ Bloodborne ซึ่งเป็น 3 เกมดังที่ขึ้นชื่อเรื่องความยาก ความท้าทาย ความสนุก และปริศนา รวมไปถึงการเล่าเรื่องที่ไม่ธรรมดา
วันนี้ทาง FromSoftware ได้ปล่อยผลงานใหม่ชื่อว่า Sekiro: Shadow Die Twice ที่เปลี่ยนรูปแบบจากโลกแฟนตาซีตะวันตกมาเป็นเรื่องราวแฟนตาซีแบบญี่ปุ่น มีการเปลี่ยนแปลงภายในเกมอย่างไรบ้าง? ระบบอะไรที่น่าสนใจบ้าง? และทำไมแฟนๆ ซีรีส์ Souls ถึงไม่ควรพลาดเกมนี้? มาดูกันเลยดีกว่า
เนื้อหาภายในเกม Sekiro: Shadow Die Twice จะบอกเล่าเรื่องราวของญี่ปุ่นในช่วงยุค Sengoku เมื่อภูมิภาคต่างๆ ในญี่ปุ่นเกิดความขัดแย้ง เปลวเพลิงแห่งสงครามได้ลุกลามไปทั่วแผ่นดิน
ภายในเกมผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น “นินจา” ที่มีภารกิจหลักคือปกป้องเจ้าชายแห่งแคว้นอาชินะเมื่อเจ้าชายถูกจับตัวไป โอคามิพ่ายแพ้ต่อศัตรูที่ชำนาญการและเสียแขนไปข้างหนึ่ง การฟื้นคืนชีพจากความตายเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จจึงเริ่มต้นขึ้น
ตัวเกมเน้นการเล่าเรื่องแฟนตาซี ในเกมจะมีปีศาจ วิญญาณ และเรื่องราวลึกลับ ไม่ใช่เกมนินจาที่สมจริง จุดที่ Sekiro เปลี่ยนไปจากเกม Souls เก่าๆ คือการเล่าเรื่องที่ชัดเจนขึ้น แต่อย่าให้เนื้อเรื่องหลักของเกมหลอกคุณ เพราะสุดท้ายแล้ว FromSoftware ก็ไม่ได้ทิ้งรูปแบบเดิมไว้ มีเรื่องราวที่ซ่อนอยู่และปริศนาต่างๆ มากมายให้คุณได้สำรวจในเกม
สิ่งที่น่าสนใจคือเนื้อหาของ Sekiro มีแกนที่ชัดเจนขึ้น ทำให้รู้สึกสนุกและอยากไขปริศนาในเกมมากกว่าเดิม เนื้อหาโดยรวมของเกมยังคงความล้ำลึกตามสไตล์การทำงานของ FromSoftware และเกมนี้มีตอนจบมากมายให้คุณได้ไล่ล่า และแน่นอนว่าเกมนี้ยังมีระบบ New Game+ ให้คุณได้สนุกไปกับเกมอีกครั้งในแบบที่ท้าทายกว่าเดิมอีกด้วย
ก้าวใหม่อันยิ่งใหญ่ของ FromSoftware รีวิวเกมส์ Sekiro
หากคุณเคยเล่นเกมซีรีส์ Souls มาก่อน Sekiro ก็มีรูปแบบการเล่นที่คล้ายๆ กัน สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นเกมประเภทนี้มาก่อน ผมจะอธิบายสั้นๆ ว่านี่คือเกมแนว Action RPG ที่มีความท้าทายที่ “สูงมาก”
เกมจะเป็นเกมแนวสแลชเชอร์ผสมกับระบบลอบเร้นและการพัฒนาตัวละคร โดยตัวเอกจะเป็นนินจาที่เชี่ยวชาญและมีท่วงท่าให้เราเลือกใช้มากมาย แต่การต่อสู้หลักจะเป็นการต่อสู้แบบประชิดตัว การดวลดาบ เพื่อพิสูจน์ทักษะการควบคุมตัวละครของคุณ
สภาพแวดล้อมในเกมมีความหลากหลาย ฉากสวยงามและออกแบบมาได้ดี สิ่งที่ทำให้ Sekiro แตกต่างจากเกม Souls อื่นๆ อย่างชัดเจนคือฉากในเกมนั้นกว้างกว่าอย่างเห็นได้ชัด ฉากต่างๆ มีระดับการเล่นสูงและต่ำ และเปิดพื้นที่ให้เราใช้ลอบเร้นเพื่อหาทางผ่าน
การนำเสนอยังคงรักษาบรรยากาศของซีรีส์ Souls เอาไว้ แม้ว่า Sekiro จะอธิบายระบบต่างๆ ได้ชัดเจนขึ้น แต่เกมไม่ได้เปิดเผยระบบทั้งหมดให้เราทราบตั้งแต่ต้น เช่น การพัฒนาตัวละครหรือการซื้อของที่ผู้เล่นต้องหาทางเองในเกม ไม่ใช่ทุกอย่างจะปลดล็อคตั้งแต่เริ่มต้นเหมือนเกม Action RPG อื่นๆ (คนที่คุ้นเคยกับผลงานของบริษัทนี้อยู่แล้วจะคุ้นเคยกันดี)
ในเกมเราจะมีพื้นที่ส่วนกลางให้เราใช้อัพเกรดอุปกรณ์ ฝึกท่าพิเศษ และดำเนินเรื่องไปเรื่อยๆ สิ่งที่ผมอยากชมในเรื่องการนำเสนอคือท่าสังหารที่ดุดันและน่าพอใจ เอฟเฟกต์เสียงเข้มข้นที่กระทบกับลำโพง และเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม
อีกจุดที่ต้องพูดถึงคือซับไตเติ้ล Sekiro รองรับซับไตเติ้ลภาษาไทยเต็มๆ นั่นหมายความว่าเมนู บทสนทนา ชื่อตัวละคร ศัตรู อาวุธ ไอเทม และทุกอย่างในเกมได้รับการแปลเป็น “ภาษาไทย” บอกเลยว่าทีมงานทำการบ้านมาดีมาก เนื้อหาทั้งหมดได้รับการแปลออกมาอย่างดีเยี่ยม ไม่ใช่การแปลโดยตรงจาก Google Translateรีวิวเกมส์ Sekiro
ในเกมที่เน้นเนื้อเรื่องแบบนี้ การแปลถือเป็นความท้าทายอย่างมาก ตั้งแต่แรกๆ ถ้าใครกลัวทีมงานจะแปลผิดเสียอรรถรส ก็ไม่ต้องกังวลไปครับ สามารถเปิดภาษาไทยแล้วทำความเข้าใจเนื้อเรื่องในเกมได้ชัดเจน (และอาจเข้าใจได้มากกว่าเดิมด้วยซ้ำหากคุณไม่เก่งภาษาอังกฤษหรือญี่ปุ่น)
มีบางจุดในเกมที่ไม่ควรแปลเป็นภาษาไทย ซึ่งผมเดาว่าเป็นข้อจำกัดของเอนจิ้นเกมครับ แต่ส่วนที่ไม่ได้แปลก็มีน้อยมากในเกม สิ่งที่ผมพบก็คือหน้าจอที่แสดงระบบป้องกันหลังเราตายและหน้าจออื่นๆ ส่วนที่เหลือของเกมก็แปลได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทีมงานทำผลงานการแปลภาษาไทยได้ดีมาก ผมลองเปรียบเทียบการแปลระหว่างภาษาญี่ปุ่น อังกฤษ และไทยดู พบว่าการแปลภาษาไทยได้สรุปประเด็นบางประเด็นไว้แล้ว และบางคำอาจจะต้องเปลี่ยนความหมายเป็นภาษาไทยเพื่อให้อ่านสวยงามขึ้น แต่โดยรวมแล้วทีมงานแปลสามารถถ่ายทอดความหมายได้ครบถ้วนโดยไม่พลาดส่วนไหนครับ
นินจา เพลงดาบ ถล่มมาร
รูปแบบการเล่นหลักของ Sekiro คือเกมแอคชั่นที่มีการต่อสู้ด้วยดาบ ทดสอบทักษะของคุณกับศัตรู ตัวเอกของเรามีท่าไม้ตายมากมายให้เลือกพัฒนาและอัปเกรด (ต้องบอกว่ามีมากกว่าที่คาดไว้ตอนแรกมาก) ทั้งการต่อสู้ด้วยดาบ เทคนิคนินจา อัปเกรดแขนกล
การพัฒนาตัวละครนี้แบ่งออกเป็น 3 วิธีหลัก: เลเวล พลัง และแขนกล การฆ่าศัตรูจะทำให้เราได้รับคะแนนประสบการณ์ เมื่อคะแนนประสบการณ์เพิ่มขึ้นถึงจุดหนึ่ง คุณจะได้รับคะแนนเพื่อพัฒนาความสามารถในรูปแบบของทักษะหรือท่าไม้ตายใหม่ แตกต่างจากเกม Souls ก่อนหน้านี้ที่ใช้เลเวลเพื่อพัฒนาพลังของตัวละคร เช่น ความแข็งแกร่ง ความมีชีวิตชีวา หรือความคล่องแคล่ว ทักษะต่างๆ ใน Sekiro ยังมีเทคนิคดาบใหม่ เพิ่มท่าโจมตีตอบโต้ และเพิ่มความสามารถในการลอบเร้นรีวิวเกมส์ Sekiro
สำหรับพลังในเกมนั้นมีสองประเภท: พลังชีวิตและพลังโจมตี ทั้งสองประเภทได้มาจากการตามหาไอเท็มในเกม พลังชีวิตได้มาจากการตามหาลูกประคำที่ซ่อนอยู่ในเกม และพลังโจมตีได้มาจากการเอาชนะบอสสำเร็จ
สุดท้ายแขนกลก็เป็นการอัปเกรดแขนกลของตัวเอกให้มีความสามารถที่ดีขึ้น เช่น การชาร์จโจมตีด้วยขวาน การขว้างดาวกระจาย ประเภทพิเศษที่แข็งแกร่งกว่าปกติ การอัปเกรดแขนกลสามารถทำได้โดยค้นหาไอเทมเหล็กทั้งหมดในเกมและใช้เงินเพื่ออัปเกรดแขนกลของเรา
ในส่วนของระบบการต่อสู้ เกมจะเน้นที่จังหวะ ไม่มีสิ่งที่เรียกว่า Stamina เหมือนในเกม Souls เก่าอีกต่อไป ดังนั้น คุณสามารถกระโดดหลบหรือโจมตีต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องแถบ Stamina
แต่สิ่งที่เพิ่มเข้ามาคือแถบพลังงานที่เกมเรียกว่า “Strength” แถบนี้สามารถใช้ได้ทั้งตัวละครหลักและศัตรูในเกม ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตีหรือบล็อคการโจมตี แถบจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น เมื่อแถบเต็มแล้ว คุณจะไม่สามารถรับการโจมตีครั้งต่อไปได้ การต่อสู้ในเกมได้กลายเป็นการต่อสู้ด้วยไหวพริบและการประลองดาบ
ค่าความแข็งแกร่งนี้เองที่นำไปสู่ระบบการต่อสู้ที่สำคัญถัดไป ซึ่งก็คือจังหวะในการโต้กลับ Sekiro เน้นไปที่การปัดป้องหรือบล็อกการโจมตีของศัตรูในเวลาที่เหมาะสม เพราะการปัดป้องจะทำให้แถบพลังของศัตรูเต็มอย่างรวดเร็วและเป็นอาวุธสำคัญในการรับมือกับศัตรู
สำหรับความท้าทายอีกระดับ เกมได้เพิ่มการโจมตีประเภทอื่นๆ ให้กับศัตรู ซึ่งเป็นการโจมตีที่เราไม่สามารถป้องกันได้ในรูปแบบการคว้า การแทง และการฟัน สำหรับการจับ เราต้องกระโดดและหลบ สำหรับท่าแทง เราสามารถป้องกันหรือโต้กลับด้วยทักษะ สำหรับท่าฟันด้วยเท้า เราต้องกระโดดและหลบ ทั้งหมดนี้ต้องการให้เราสังเกตท่าทางของศัตรูและจับจังหวะด้วยตัวเอง